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eDPI-Rechner
eDPI (effektive Dots per Inch) fasst Maus-DPI und Ingame-Sensitivität zu einer Zahl zusammen, sodass du deine Einstellungen mit anderen Spielern desselben Spiels vergleichen kannst. Wähle ein Spiel und du erhältst auch cm/360: wie weit sich die Maus für eine volle Drehung bewegt.
- Mausweg für eine 360°-Drehung
- 51,95 cm
- Drehung pro Zoll Mausweg
- 17,6 °
Gespeicherte Eingaben
Speichere Eingaben, die du öfter brauchst – deinen üblichen Stundensatz, deinen Kredit, die Maße deiner Zimmer – und lade sie mit einem Tipp wieder.
Deine letzten Berechnungen
Ergebnisse, die du hier berechnest, bleiben auf diesem Gerät gespeichert, damit du später darauf zurückgreifen kannst.
Formel
So geht’s
- Gib die DPI deiner Maus aus ihrer Software ein.
- Gib deine Ingame-Sensitivität ein.
- Wähle das Spiel, um cm/360 zu erhalten, oder „Nicht aufgeführt“ für eDPI allein.
Rechenbeispiele
CS2 bei 800 DPI und Sensitivität 1,0: 360 ÷ (800 × 0,022) = 20,45 Zoll, also 51,95 cm pro 360°
- eDPI
- 800
- Mausweg für eine 360°-Drehung
- 51,95 cm
- Drehung pro Zoll Mausweg
- 17,6 °
Valorant bei 1600 DPI und Sensitivität 0,2: 40,82 cm pro 360°
- eDPI
- 320
- Mausweg für eine 360°-Drehung
- 40,82 cm
- Drehung pro Zoll Mausweg
- 22,4 °
Ein beliebiges anderes Spiel bei 1600 DPI und Sensitivität 0,5
- eDPI
- 800
eDPI vergleicht nur innerhalb eines Spiels
Jedes Spiel setzt Maus-Counts anders in Drehung um, deshalb sind ein eDPI von 800 in CS2 und 800 in Valorant völlig verschiedene Geschwindigkeiten. Innerhalb eines Spiels sind 400 DPI bei Sensitivität 2 und 800 DPI bei Sensitivität 1 dasselbe eDPI von 800 und fühlen sich gleich an.
cm/360 vergleicht über Spiele hinweg
Die physische Strecke für eine volle Drehung bedeutet überall dasselbe und ist deshalb der Wert, den du beim Wechsel zu einem neuen Spiel angleichen solltest. Um eine CS2-Sensitivität bei gleicher DPI auf Valorant umzurechnen, teile durch 3,18 (0,07 ÷ 0,022); für Overwatch 2 multipliziere mit 3,33.
Annahmen
cm/360 setzt einen Schuss ohne Zielen (Hip-Fire) beim Standard-Sichtfeld voraus, bei ausgeschalteter Mausbeschleunigung und Windows-Zeigergeschwindigkeit auf Standard, damit die rohen Counts das Spiel erreichen. Sensitivitäten mit Zielfernrohr und Zoom verwenden eigene Multiplikatoren.
Häufige Fragen
Wie hoch ist mein eDPI bei 800 DPI und 0,5 Sensitivität?
800 × 0,5 = 400.
Wie viel cm/360 ergeben 800 eDPI in CS2?
360 ÷ (800 × 0,022) = 20,45 Zoll, das sind 51,95 cm.
Ist ein niedrigeres eDPI besser?
Nicht grundsätzlich. Niedrigeres eDPI bedeutet größere Armbewegungen und feineres Zielen; höheres bedeutet schnellere Drehungen bei weniger Platz auf dem Tisch. Spieler taktischer Shooter bevorzugen tendenziell niedrigere Einstellungen als Spieler schnellerer Spiele.