- Главная
- Технологии и экраны
- Калькулятор eDPI
Калькулятор eDPI
eDPI (эффективное число точек на дюйм) объединяет DPI мыши и чувствительность в игре в одно число, чтобы сравнивать настройки с другими игроками той же игры. Выберите игру — и вы получите ещё и cm/360: на сколько сантиметров нужно сдвинуть мышь для полного оборота.
- Перемещение мыши на поворот в 360°
- 51,95 cm
- Поворот на дюйм перемещения мыши
- 17,6 °
Сохранённые настройки
Сохраните набор данных, которыми пользуетесь часто, — свою ставку, кредит, размеры комнат — и загружайте его одним нажатием.
Ваши последние расчёты
Результаты, которые вы здесь считаете, хранятся на этом устройстве, чтобы к ним можно было вернуться.
Формула
Как пользоваться
- Введите DPI мыши из её программы.
- Введите чувствительность в игре.
- Выберите игру, чтобы получить cm/360, или «Нет в списке», если нужен только eDPI.
Примеры расчётов
CS2, 800 DPI, чувствительность 1,0: 360 ÷ (800 × 0,022) = 20,45 дюйма, то есть 51,95 см на 360°
- eDPI
- 800
- Перемещение мыши на поворот в 360°
- 51,95 cm
- Поворот на дюйм перемещения мыши
- 17,6 °
Valorant, 1600 DPI, чувствительность 0,2: 40,82 см на 360°
- eDPI
- 320
- Перемещение мыши на поворот в 360°
- 40,82 cm
- Поворот на дюйм перемещения мыши
- 22,4 °
Любая другая игра, 1600 DPI, чувствительность 0,5
- eDPI
- 800
eDPI сравнимо только внутри одной игры
Каждая игра по-своему превращает отсчёты мыши в поворот, поэтому eDPI 800 в CS2 и 800 в Valorant — совершенно разные скорости. Внутри одной игры 400 DPI при чувствительности 2 и 800 DPI при чувствительности 1 дают те же 800 eDPI и ощущаются одинаково.
cm/360 сравнимо между играми
Физическое расстояние для полного оборота значит одно и то же везде, поэтому именно это значение стоит подбирать при переходе в новую игру. Чтобы перевести чувствительность CS2 в Valorant при том же DPI, разделите на 3,18 (0,07 ÷ 0,022); в Overwatch 2 — умножьте на 3,33.
Допущения
cm/360 предполагает стрельбу от бедра при стандартном поле зрения, отключённое ускорение мыши и скорость указателя Windows по умолчанию, чтобы в игру доходили «сырые» отсчёты. Чувствительность при прицеливании и приближении использует отдельные множители.
Частые вопросы
Чему равен мой eDPI при 800 DPI и чувствительности 0,5?
800 × 0,5 = 400.
Чему равно cm/360 для 800 eDPI в CS2?
360 ÷ (800 × 0,022) = 20,45 дюйма, то есть 51,95 см.
Лучше ли низкий eDPI?
Не обязательно. Низкий eDPI означает более широкие движения руки и более точное прицеливание; высокий — более быстрые повороты при меньшем месте на столе. Игроки в тактические шутеры обычно предпочитают более низкие настройки, чем игроки в игры с более высоким темпом.