keencalculator
  1. Beranda
  2. Teknologi dan Layar
  3. Kalkulator eDPI

Kalkulator eDPI

eDPI (effective dots per inch) menggabungkan DPI mouse dan sensitivitas dalam gim menjadi satu angka, sehingga Anda bisa membandingkan pengaturan dengan pemain lain dari gim yang sama. Pilih gim dan Anda juga mendapat cm/360: seberapa jauh mouse bergeser untuk satu putaran penuh.

Contoh cepat
DPI

Untuk Fortnite, masukkan persentasenya sebagai angka: 7 untuk 7,0%.

Angka Anda tetap berada di browser Anda. Tidak ada yang diunggah.
eDPI800
Jarak geser mouse untuk putaran 360°
51,95 cm
Putaran per inci geseran mouse
17,6 °

Pengaturan tersimpan

Simpan masukan yang sering Anda pakai, seperti tarif biasa, pinjaman, atau ukuran ruangan, lalu muat kembali dengan satu ketukan.

    Perhitungan terbaru Anda

    Hasil perhitungan Anda di sini disimpan di perangkat ini supaya bisa dilihat lagi nanti.

      Rumus

      eDPI = DPI mouse × sensitivitas dalam gim
      Inci per 360° = 360 ÷ (eDPI × yaw)
      cm per 360° = inci per 360° × 2,54
      Yaw (derajat per hitungan pada sensitivitas 1): CS2, CS:GO, dan Apex Legends 0,022; Valorant 0,07; Overwatch 2 0,0066; Fortnite 0,005555

      Cara menggunakan

      1. Masukkan DPI mouse Anda dari perangkat lunaknya.
      2. Masukkan sensitivitas dalam gim Anda.
      3. Pilih gimnya untuk mendapatkan cm/360, atau “Tidak ada di daftar” untuk eDPI saja.

      Contoh perhitungan

      CS2 pada 800 DPI dan sensitivitas 1,0: 360 ÷ (800 × 0,022) = 20,45 in, atau 51,95 cm per 360°

      eDPI
      800
      Jarak geser mouse untuk putaran 360°
      51,95 cm
      Putaran per inci geseran mouse
      17,6 °

      Valorant pada 1600 DPI dan sensitivitas 0,2: 40,82 cm per 360°

      eDPI
      320
      Jarak geser mouse untuk putaran 360°
      40,82 cm
      Putaran per inci geseran mouse
      22,4 °

      Gim lain mana pun pada 1600 DPI dan sensitivitas 0,5

      eDPI
      800

      eDPI hanya membandingkan dalam satu gim

      Setiap gim mengubah hitungan mouse menjadi rotasi dengan cara berbeda, jadi eDPI 800 di CS2 dan 800 di Valorant adalah kecepatan yang sama sekali berbeda. Dalam satu gim, 400 DPI pada sensitivitas 2 dan 800 DPI pada sensitivitas 1 adalah eDPI 800 yang sama dan terasa sama.

      cm/360 membandingkan lintas gim

      Jarak fisik untuk satu putaran penuh berarti hal yang sama di mana pun, sehingga angka inilah yang dicocokkan saat Anda pindah ke gim baru. Untuk mengonversi sensitivitas CS2 ke Valorant pada DPI yang sama, bagi dengan 3,18 (0,07 ÷ 0,022); ke Overwatch 2, kalikan dengan 3,33.

      Asumsi

      cm/360 mengasumsikan hip-fire pada field of view bawaan, dengan akselerasi mouse mati dan kecepatan penunjuk Windows pada nilai bawaan sehingga hitungan mentah sampai ke gim. Sensitivitas saat memakai scope dan zoom memakai pengali terpisah.

      Pertanyaan yang sering diajukan

      Berapa eDPI saya pada 800 DPI dan sensitivitas 0,5?

      800 × 0,5 = 400.

      Berapa cm/360 untuk eDPI 800 di CS2?

      360 ÷ (800 × 0,022) = 20,45 inci, yaitu 51,95 cm.

      Apakah eDPI yang lebih rendah lebih baik?

      Tidak otomatis. eDPI yang lebih rendah berarti gerakan lengan yang lebih besar dan bidikan yang lebih halus; yang lebih tinggi berarti putaran lebih cepat dengan ruang meja yang lebih sedikit. Pemain tactical shooter cenderung menyukai pengaturan yang lebih rendah daripada pemain gim yang lebih cepat.

      Kalkulator terkait