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平方完成計算

二次関数を一般形 y = ax² + bx + c から頂点形 y = a(x − h)² + k に変形します。a、b、c を入力すると、変形後の式、頂点 (h, k)、軸、放物線が開く向きがわかります。

クイック例
入力した数字はブラウザの中だけで扱われ、アップロードされません。
頂点形y = 2(x - 3)² + 4
h(頂点の x 座標)
3
k(頂点の y 座標)
4
軸(対称軸)
x = 3
放物線の向き
下に凸(頂点が最小値)
y 切片
22

保存した設定

よく使う入力値(いつもの時給、ローン、部屋の寸法など)を保存しておけば、ワンタップで呼び出せます。

    最近の計算

    ここで計算した結果はこの端末に保存され、あとから見返せます。

      計算式

      h = −b ÷ (2a)
      k = c − b² ÷ (4a)
      頂点形:y = a(x − h)² + k
      軸:x = h

      使い方

      1. y = ax² + bx + c の係数 a、b、c を入力します。
      2. 頂点形を確認します。
      3. h と k が頂点です。a が正なら最も低い点、負なら最も高い点になります。

      計算例

      y = 2x² − 12x + 22

      頂点形
      y = 2(x - 3)² + 4
      h(頂点の x 座標)
      3
      k(頂点の y 座標)
      4
      軸(対称軸)
      x = 3

      y = x² + 6x + 5

      頂点形
      y = (x + 3)² - 4
      h(頂点の x 座標)
      -3
      k(頂点の y 座標)
      -4

      y = −x² + 4x − 1

      頂点形
      y = -(x - 2)² + 3
      h(頂点の x 座標)
      2
      k(頂点の y 座標)
      3

      平方完成の手計算

      y = 2x² − 12x + 22 の場合:最初の2項から 2 をくくって 2(x² − 6x) + 22 とします。−6 の半分は −3 で、(−3)² = 9 なので、かっこの中で 9 を足して引きます。2(x² − 6x + 9) − 18 + 22 = 2(x − 3)² + 4 となり、頂点は (3, 4) です。

      符号に注意してください。式の形は (x − h) なので、y = (x + 3)² − 4 の頂点は x = +3 ではなく x = −3 です。

      頂点が大切な理由

      頂点は関数の最大値または最小値です。高さが h(t) = −16t² + 64t + 5 フィートで表される、真上に投げたボールは、t = −64 ÷ (2 × −16) = 2 秒で最高点に達し、その高さは 69 フィートです。

      よくある質問

      y = x² + 6x + 5 の頂点は?

      (−3, −4) です。頂点形では y = (x + 3)² − 4 になります。

      y = 2x² − 12x + 22 を頂点形にすると?

      y = 2(x − 3)² + 4 で、頂点は (3, 4) です。

      頂点形から一般形に戻すには?

      2乗を展開して項をまとめます。2(x − 3)² + 4 = 2(x² − 6x + 9) + 4 = 2x² − 12x + 22 です。a の値はどちらの形でも変わりません。

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